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第4章 任务:拯救世界 - 第2页
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    “这些保存了自我意志的个体,自然而然地成为了这个已经变成了‘游戏’的世界中最大的变数。而且由于创世神格某种程度上蕴含着艾丽娅所拥有的一部分创世神的知识,因此这些个体甚至能够理解它们所处的世界到底发生了什么,而那些进入到这个世界的‘玩家’们又是怎么回事。最糟糕的是,这些恢复了自我意志的个体中既有心存秩序仍旧信仰着作为创世神的艾丽娅的存在,也有因为了解了世界崩坏的事实加上拥有了创世神格因此产生了暴走的野心的存在,更甚至有的干脆就是混沌生灵,借助艾丽娅的神格保存了自我的混沌意志然后继续破坏这个世界。

    “结果,这些拥有了不该存在的自我意识的‘npc’们,开始主动地活跃在已经变成了游戏的尤米西亚大陆各地,他们怀着强烈的自我主张的行动,将我最初为这个游戏世界设定的主线剧情搅合得一团糟,甚至那些想要破坏世界或者心存野望的个体还以他们‘npc’的身份,利用那些对于世界真相好不知情的玩家们主动将这个世界的剧情朝着他们所希望的方向上推动。

    “碍于没有介入权限,我根本没法对这些有自我意识的神格碎片拥有者们进行干涉,虽然我也试图在游戏世界的外侧,用法则权限对玩家们的认知和想法进行影响,可最终还是敌不过那些‘npc’们直接在游戏中篡改剧情挑起战争,最终,尤米西亚大陆位面和艾丽娅不仅没有被救赎,反而一步步地濒临彻底崩坏的边缘。因此我只好启用了最终手段,将整个地球时空的时间回溯,借此将已经成为了地球时空的附属位面的尤米西亚大陆的时间线也回溯到了被变成游戏世界之后却还未向玩家们开启,也就是《救赎》公测之前的这个时间点。”

    说到这里,米拉略微停顿了一下,目光投向已经预料到了些许下文的洛可可。

    “这一次,为了防止像之前一样的计划失败,我必须在计划开始之前,就选定好一个能够帮助我在游戏世界内引导这个游戏世界的剧情走向——或者说防止剧情走向被那些神格碎片拥有者们扭曲到毁灭的方向上的帮手。一开始我原本准备选定一个人类,不过却偶然间发现了你。”

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