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“对面这个态度是要死守玛雅纳斯地区啊!”严弘一看这帮人的防守那么紧凑和细致,就知道事情有些不对了。
“这保底也是一个拉锯战,就是想拖住我们整体节奏的。”马踏飞燕看了地图微皱着眉头说道:“这个地形,死防的话,我们强攻,要用很长的时间耗在这里。”
“而且玛雅纳斯地区旁边这边都是平原,这意味着我们这批人出去,就是完全被对方看在视野中,如果有远程玩家进行输出的话,我们极难接近他们防守的要塞。”
平原是最难打的地形环境。
树林、高坡,都是有操作空间的,因为有掩体,可以借助掩体进进出出,而平原呢?进攻方没有掩体,得拿走位硬堆。
这开什么玩笑呢?
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